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新鲜出炉的 Android 4.0 SDk 目前可以下载了

1顶一下10月19日消息,谷歌今天与三星在香港联合举办发布会,对外正式发布新机Galaxy Nexus,以及代号为“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)的Android 4.0系统。 令人兴奋的是发布会结束后,Android 4.0随后也可以在Android开发中心下载。 新的SDK支持移动数据控制、高分辨率图像、面部识别、增强共享等功能。 具体详情请移步: http://developer.android.com/sdk/android-4.0.html [阅读全文]

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10月19日消息,谷歌今天与三星在香港联合举办发布会,对外正式发布新机Galaxy Nexus,以及代号为“冰淇淋三明治”(Ice Cream Sandwich)的Android 4.0系统。
令人兴奋的是发布会结束后,Android 4.0随后也可以在Android开发中心下载。
新的SDK支持移动数据控制、高分辨率图像、面部识别、增强共享等功能。

具体详情请移步:
http://developer.android.com/sdk/android-4.0.html

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深入理解Android消息处理系统的原理

1顶一下Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。 本文深入介绍一下Android消息处理系统原理。 Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实...[阅读全文]

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Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。
Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。
本文深入介绍一下Android消息处理系统原理。
Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的Looper对象。
前面提到Android系统的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在(当然也可以不存在)一个消息队列 和一个消息循环(Looper),特定线程的消息只能分发给本线程,不能进行跨线程,跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息循环和消息队列的,如果想让该线程具有消息队列和消息循环,需要在线程中首先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。如下例所示:

这样你的线程就具有了消息处理机制了,在Handler中进行消息处理。
Activity是一个UI线程,运行于主线程中,Android系统在启动的时候会为Activity创建一个消息队列和消息循环(Looper)。详细实现请参考ActivityThread.java文件。
Handler的作用是把消息加入特定的(Looper)消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper创建。详细实现请参考Looper的源码。

Activity、Looper、Handler的关系如下图所示:

一个Activity中可以创建多个工作线程或者其他的组件,如果这些线程或者组件把他们的消息放入Activity的主线程消息队列,那么该消息就会在 主线程中处理了。因为主线程一般负责界面的更新操作,并且Android系统中的weget不是线程安全的,所以这种方式可以很好的实现Android界 面更新。在Android系统中这种方式有着广泛的运用。

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Android文件系统深入剖析

1顶一下用过Linux的朋友可能对开源的系统有一个非常好的印象。那么在日益成熟的手机操作系统中,有没有一款像Linux一样的开源系统呢?谷歌公司就退 出了一款基于Linux平台的Android 操作系统来满足人们的需求。在这里大家可以先来了解一下Android文件系统的相关内容。 1、Android文件系统的结构 Android源码编译后得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件。其中, ramdisk.img是emulat...[阅读全文]

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用过Linux的朋友可能对开源的系统有一个非常好的印象。那么在日益成熟的手机操作系统中,有没有一款像Linux一样的开源系统呢?谷歌公司就退 出了一款基于Linux平台的Android 操作系统来满足人们的需求。在这里大家可以先来了解一下Android文件系统的相关内容。

1、Android文件系统的结构

Android源码编译后得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件。其中, ramdisk.img是emulator的文件系统,system.img包括了主要的包、库等文件,userdata.img包括了一些用户数 据,emulator加载这3个映像文件后,会把 system和 userdata分别加载到 ramdisk文件系统中的system和 userdata目录下。因此,我们可以把ramdisk.img里的所有文件复制出来,system.img和userdata.img分别解压到 ramdisk文件系统中的system和 userdata目录下。

2、分离Android文件系统出来

system.img,ramdisk.img,userdata.img映像文件是采用cpio打包、gzip压缩的,可以通过file命令 验证:

1.file ramdisk.img

输出:

2.ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix,

last modified: Wed Mar 18 17:16:10 2009

Android源码编译后除了生成system.img,userdata.img之外还生成system和 userdata文件夹,因此不需要解压它们。Android源码编译后还生成root文件夹,其实root下的文件与 ramdisk.img 里的文件是一样的,不过这里还是介绍怎样把 ramdisk.img解压出来:

将ramdisk.img复制一份到任何其他目录下,将其名称改为ramdisk.img.gz,并使用命令

3.gunzip ramdisk.img.gz

然后新建一个文件夹,叫ramdisk吧,进入,输入命令

4.cpio -i -F ../ramdisk.img

这下,你就能看见并操作ramdisk里面的内容了。

然后把Android源码编译后生成的system和 userdata里的文件复制到 ramdisk/system和 ramdisk/userdata下。这样就得到一个文件系统了。

3、使用网络文件系统方式挂载Android文件系统

因此,我们需要建立/nfsroot目录,再建立/nfsroot/Androidfs目录,把刚才的Android文件系统改名为 Androidfs,并链接到/nfsroot/Androidfs

4、Android文件系统内核引导文件系统

Android内核挂载/nfsroot/Androidfs之后,根据init.rc,init.goldfish.rc来初始化并装载系统 库、程序等直到开机完成。init.rc脚本包括了文件系统初始化、装载的许多过程。init.rc的工作主要是:

1)设置一些环境变量

2)创建system、sdcard、data、cache等目录

3)把一些文件系统mount到一些目录去,如,mount tmpfs tmpfs /sqlite_stmt_journals

4)设置一些文件的用户群组、权限

5)设置一些线程参数

6)设置TCP缓存大小

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